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Gebäude
Hirschfeld Storages – Lager & Silos im Hirschfeld-Design für LS25
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Heuschober im Hirschfeld-Style (LS25) – mehr Volumen + Ballenauflösung
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FS25 AutoDrive fieldPoint
Von Willi WillswissenPlatzierbare Feldpunkte (separater Mod) Mit diesem Mod könnt ihr euch einen fertigen AD Feldpunkt auf der Map bauen. Ihr findet im Baumenü unter Dekorationen – Sonstiges zwei Versionen der Feldpunkte. Diese Feldpunkte haben eine Positionierhilfe um sie auszurichten. Dabei sollte der eine Punkt(onField) auf dem Feld liegen und der Punkt(nearField) neben dem Feld. onField ist für den Giants Helfer, kann aber auch bei CP helfen: Ballen wickeln Ballen sammeln Dafür muss beim Start ja das Fahrzeug auf dem Feld stehen. Auch berechnet der AD-Abfahrer hier und da den Weg zum Ernter schneller und besser, wenn man den Punkt auf dem Feld verwendet. Verlasst ihr nach der Platzierung das Baumenü, werden die AD-Feldpunkte mit zwei Zielpunkten angelegt. Ihr könnt diese dann mit eurem Streckennetz verbinden. Die gelbe Positionierhilfe kann über des Baumenü wieder verkauft werden. Ihr braucht einen Mod, der das Platzieren auf Land erlaubt, das euch nicht gehört.
FS25 AutoDrive XT Intersection
Von Willi WillswissenPlatzierbare Kreuzungen und Einmündungen Mit diesem Mod könnt ihr euch eine fertige AD Kreuzung oder AD Einmündung auf der Map bauen. Ihr findet im Baumenü unter Dekorationen - Sonstiges vier Kreuzungen und Einmündungen mit den Spurweiten 3m, 4m, 5m und 6m. Diese Kreuzungen/Einmündungen haben eine Positionierhilfe (gelbes Kreuz) um sie auszurichten. Verlasst ihr nach der Platzierung das Baumenü, werden die Wegpunkte einer AD Kreuzung/Einmündungen mit einem Zielpunkt in der Mitte angelegt. Ihr könnt diese dann mit eurem Streckennetz verbinden. Das gelbe Kreuz kann über des Baumenü wieder verkauft werden. Die Zielpunkte der Kreuzungen/Einmündungen solltet ihr nach Fertigstellung der Routen wieder löschen, da sie sonst Einfluss auf die Wegberechnung von AutoDrive haben. Zur Erstellung der Routen sind sie ganz nützlich, da sich so mit AutoDrive jede Kreuzung/Einmündungen direkt anfahren lässt. Ihr braucht einen Mod, der das Platzieren auf Land erlaubt, das euch nicht gehört. Update 3.0.1.0 Komplettes Redesign der AD Kreuzung und AD Einmündung für AutoDrive ab der Version 3.0.1.0 Dieser Mos ersetzt die Mods FS25_AutoDrive_xCrossing und FS25_AutoDrive_T_intersection.
